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Descripción

Completo recurso con variedad de juegos y actividades para mejorar los procesos involucrados en la lectura, especialmente los afectados en pacientes con dislexia. A través del juego, el material permite estimular las habilidades fonológicas, la memoria semántica, el control inhibitorio en la lectura y la discriminación visual de grafemas similares. I

Incluye material imprimible + jugos digitiales para usar en computadora u otro dispositivo electrónico. De esta forma, permite el abordaje de los procesos lectores a través de diferentes propuestas y tipos de estímulos.

Edad sugerida: 8 a 15 años aproximadamente

Material imprimible:

  • Cuadernillo de trabajo con 100 actividades
  • Cartones de tuti-fruti con diferentes consignas no convencionales
  • Guía de metacognición para ayudarlos en la resolución de tareas
  • Láminas de palabras con diferentes juegos

Material digital:

  • 14 tipos de juegos con varias tareas cada uno para realizar de forma interactiva en computadora/tablet


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