Completo recurso con variedad de juegos y actividades para mejorar los procesos involucrados en la lectura, especialmente los afectados en pacientes con dislexia. A través del juego, el material permite estimular las habilidades fonológicas, la memoria semántica, el control inhibitorio en la lectura y la discriminación visual de grafemas similares. I
Incluye material imprimible + jugos digitiales para usar en computadora u otro dispositivo electrónico. De esta forma, permite el abordaje de los procesos lectores a través de diferentes propuestas y tipos de estímulos.
Edad sugerida: 8 a 15 años aproximadamente
Material imprimible:
Material digital:
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